按人数准备供应区
| 人数 | 每种颜色宝石 | 黄金 | 贵族 |
|---|---|---|---|
| 2 人 | 4 枚 | 5 枚 | 3 位 |
| 3 人 | 5 枚 | 5 枚 | 4 位 |
| 4 人 | 7 枚 | 5 枚 | 5 位 |
普通宝石分白、蓝、绿、红、黑五种颜色。表中的数量指每一种颜色各放多少枚;三种人数配置都保留五枚黄金。不使用的配件放回盒中。
布置卡牌市场
- 把发展卡按一级、二级、三级分成三副牌,各自洗混。
- 把牌堆排列成一列,一级放在靠近玩家的一侧,三级放在最上方。
- 在每个牌堆旁翻开四张牌,形成三行、共十二张明牌。
两人、三人和四人局的市场大小相同。两人局也不减少每行的明牌数量。
翻开贵族,整理筹码
洗混贵族板块,翻开“玩家人数加一”位贵族,放在市场上方,让所有人都能看到来访要求。
将六种筹码分堆摆好。每位玩家开始时都没有筹码、已购买卡牌或预留牌。在自己面前留出位置,用于摆放可公开查看的卡牌与筹码。
确定谁先行动
实体经典版的规则由最年轻的玩家先行动,之后顺时针轮流。记住先手位置,终局时需要让所有玩家的行动次数相同。
在线房间以牌桌显示的回合提示为准。开局后先确认当前行动玩家,再进行操作。
在线房间怎么准备
- 选择经典版,再选择 2、3、4 个总座位。
- 可选填昵称,然后创建房间。
- 分享邀请链接或房间码,也可以在空位添加机器人。
- 至少两位玩家入座后,由房主开始。系统会根据实际参赛人数准备市场、贵族和筹码。
经典版扩展会增加额外的准备选项。建房前选好扩展,并在房主开始游戏前检查模块设置。
用一张目标牌教第一回合
布置好市场后,让新玩家指出一张看起来能买的一级卡,分别读奖励颜色、声望和费用:对应未来产出、得分与当前支付。先说清楚准备拿哪些筹码,再真正执行行动。
用三色费用的假设目标解释拿不同颜色的效率,再找颜色集中的目标,说明同色拿两枚要求拿前库存至少四枚。拿取和购买是不同回合的行动,不能合并。
接着用一个已有奖励抵扣示例费用,强调奖励不是要交回供应区的筹码。演示结束后把示范用的配件恢复,避免正式开局时供应和玩家手牌已经改变。
开局前检查整张桌面
确认三个等级各有四张明牌,每行旁边放对应等级牌堆。不要把一级空位误用二级牌补上;卡牌奖励颜色不是等级。按上表复核贵族和各色筹码,黄金数量不随人数减少,多余的彩色筹码应移出游戏区。
每位玩家面前留出奖励区与筹码区,预留牌与已购牌分开摆放,预留尚不提供声望或奖励。所有人都应看得清供应区数量,并知道先手标记放在哪里,终局需要完成同一轮。
认真配置线上房间
在本站先选择经典版和总座位数,再建房。系统按人数准备并洗混牌堆、选择贵族及设置供应。通过链接或房间码邀请朋友,只在需要电脑的位置添加机器人,房主开局前核对成员。
两名独立玩家不要共用同一浏览器身份,应使用不同设备或浏览器配置。浏览器保存秘密座位凭证,回来时继续使用原浏览器。昵称只是标签,重新输入昵称不能恢复被删除凭证的座位。
朋友无法加入时,先核对房间码与是否已经开局。刷新可恢复已有座位,不会把进行中的房间变回开放大厅。不要首先尝试清除网站数据,这可能删除恢复座位所必需的凭证。
第一局的教学约定
开局前约定可以询问图标意义并检查公开资源,教学时不要偷看对方预留牌。区分实体规则和本站房主管理,实体规则争议以所链接的出版方文件为准。
第一轮后,请每个人解释持有筹码、永久奖励与声望的区别。弄清这三点,布置与教学就达到了目的;复杂的开局路线可以等熟悉合法行动后再研究。